ガチャ上限自主規制って効果ある?疑念がぬぐえないが

オンラインゲーム業界が加盟する日本オンラインゲーム協会(JOGA)が、ガチャに関する新しいガイドラインを策定し4月から実施することになったようです。
しかし、それで本当に効果があるのか?と言う疑念もぬぐえません。

gacya01

有料ガチャ

新ガイドラインを策定し4月から施行するに至る経緯として、「グランブルーファンタジー」(Cygames)の年末年始イベントで、

  • あるキャラクターの出現率が極端に低い上に確率を明記しなかった
  • 数十万円を費やしたが当たらなかったと怒りの声が噴出
  • プレイヤーに誤解を与えた

などの問題が発生したことが大きな原因になっています。

オンラインゲーム業界は、無料でゲームをプレイする代わりにアイテムなどに一定の付加価値や希少価値を設け、ガチャなどの有料イベントで課金する方式を取っているために

  • 何度やっても当たらない
  • 希少キャラが出てこない

と言った現象になれば

意図的に操作されている

と言う疑念がぬぐえないこともあり、自主的にルールを設けることで利用者の不信感を和らげることと、問題が大事になって法規制がかかる前に手を打ったと言うのが本当のところでしょう。

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新ガイドライン

新ガイドラインでは

  1.  レアアイテムの取得に必要だと推定される金額の上限を「1回当たりの課金額の100倍以内」とし、それを超える場合はページ内に推定金額を表示する。
  2. 同金額の上限を「5万円以内」とし、超える場合はページ内に推定金額を表示する。
  3. レアアイテム出現率の上限と下限を表示する。
  4. アイテムごとの出現率を表示する。

と規定しており、1回100円のガチャの場合は1万円以内に当たりが引けるか、1万円で必ず当たりが引けると言うことになります。また、金額の上限も5万円としており、上記規制を真面目に守った場合は1回あたり500円の値付けが最高になります。

ただ、あくまで自主規制なので、「それを超える場合~」と言う文言も含まれており、高額なガチャも生き残る可能性があります。

さらにうがった見方をすれば

上限まで当たりを出さず、上限になったら当たりを出す

と言うことでもガイドラインを守っていることになります。

疑念ぬぐえず

疑念としては、既に書いたとおり

  • 上限金額まで当たりが出ないよう操作されることはないのか?
  • 純粋にガイドラインが守られるのか?

と言うことに注目が集まります。

これらのゲームで課金され困るのは、小学生や中学生、高校生などです。5万円上限ならば1回500円ですが、それらプレーヤーにとっては安いとは言えない額です。

そのような疑念がぬぐえない限り、問題は解決しないでしょうしなくならないだろうと思います。

もう少し遊びやすい金額にした方がよいのではないか?と思いますがいかがでしょう。そうでなければ、いずれは課金自体が問題になり、いずれ法規制と言う事態になるでしょう。

 

スマホでゲームも良いですが、熱くなって突っ込みすぎる方も問題なんでしょうけどね。

みなさん、注意しましょう。

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